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怎么扣出水指法圖,LINK的指法是怎樣的

admin3 2024-01-22 技巧 評論

也許指法您會覺得很頭暈了!
是嗎?
我的絕對不會--
您先來斷一下位!
再漂移,系統會自動噴火一下,這時您按前就會出現所謂的雙噴!
重復上面的步驟就會出現所謂的連噴了!
您看看?
謝謝您! 1。先是練習自己的感覺
2。然后掌握各種技術
3。苦練怎么扣出水指法圖!
從【最佳化】到【LINK連噴】 指法全集
以下所有的按鍵指法,其中有+號的表示按鍵順序,沒有+號的則表示同時按

一.最佳化漂移

1.↑+→
2.↑+→+Shift(Shift輕點,時間越短越好)
3.←↑(點完Shift后立刻回方向,速度要快)
4.↑(噴火)
(1-3步銜接必須要快)

二.雙噴
1.↑+→+Shift(最佳化漂移)[第一次漂移]
2.←↑(回方向)
3.→+Shift(兩鍵輕點,時間越短越好)[第二次漂移]
4.↑+←(立刻回方向,且第一次噴火)
5.↑(第二次噴火)
(兩次漂移的輪印不可相接,且兩次漂移的輪印間隔不可太大)

三.連噴
1.↑+→+Shift(最佳化漂移)
2.←↑(回方向)
3.→+Shift(兩鍵輕點,時間越短越好)
4.↑+←(立刻回方向,且噴火)
5.→+Shift
6.↑+←
...反復做3,4步即可
最后↑
(連噴就是雙噴的延續,雙噴的反復)

四.LINK雙噴
1.↑+→+Shift(最佳化漂移)[第一次漂移]
2.←↑(回方向)
3.↑+→+Shift(三鍵輕點,時間越短越好)[第二次漂移]
4.←+↑(立刻回方向,且第一次噴火)
5.↑(第二次噴火)
(LINK雙噴與普通雙噴的最大區別就在第3步,LINK雙噴的出彎速度與普通雙噴的出彎速度相比要更快)
注:1-3步的↑是一直按著的

五.LINK連噴
1.↑+→+Shift(最佳化漂移)
2.←↑(回方向)
3.↑+→+Shift(三鍵輕點,時間越短越好)
4.↑+←(立刻回方向,且噴火)
5.↑+→+Shift
6.↑+←
...反復做3,4步即可
最后↑


C式連噴(橫沖式連噴):此連噴是最容易練習的連噴 C式連噴指法:1.↑→shift ( 第一次漂移 )
2.←↑ ( 拉回車頭 ) 3.4步一定要銜接快!
3.→shift ( 第二次漂移 注意!這里是不按↑的 )
4.↑+← ( 第一次噴火,必須是先按↑再按←)
5.→shift ( 第三次漂移 )
6.↑+← ( 第二次噴火,必須是先按↑再按←)
7.↑ ( 第三次噴火 )

D式連噴(斜沖式連噴): D式連噴的指法:1.↑→shift ( 第一次漂移 )
2.←↑ ( 拉回車頭 ) 3.4步一定要銜接快!
3.→shift ( 第二次漂移 注意!這里是不按↑的 )
4.↑← ( 第一次噴火,必須同時按↑←)
5.→shift ( 第三次漂移 )
6.↑← ( 第二次噴火,必須同時按↑←)
7.↑ ( 第三次噴火).
提高競速成績的關鍵:最佳化漂移-shift鍵和反拉鍵用法 (我自己的見解,希望能給你幫助)
現在大部分新老玩家經常會因為成績提高不上去而對跑跑失去了信心,有的是因為總是在競速中失誤而失去信心,有的則是因為失誤很少或者沒有失誤,但是自己的速度卻很難提高而喪失信心。
我們看到高手跑跑的錄像,都非常羨慕,其實,很多高手也都是經過長時間的練習,與他人交流而取得的成績。所以我們多練習,失誤就會減少。
但有很多人模仿高手的跑法,但在沒有失誤的情況下,跑下來的時間卻和高手相差很多,我個人認為,原因就是最佳化漂移。無論是單漂噴、連噴、雙噴過彎,高手的漂移相對普通車手來說都是相對最佳的。下面就談一談我個人對最佳化漂移的看法。
最佳化漂移應該是速度和線路的最佳的結合。線路最佳,過彎角度好;速度最佳,損失速度少,兩者融合到一起就是最佳化了。
最佳化漂移要提前點或按漂移方向鍵0.2-0.5S,這個在很多文章里已經提過很多次了,想必大家對這個應該很清楚了。下面重點談一下最佳化漂移中的shift鍵和調整車頭方向的反拉鍵。
按shift的輕重程度應該以達到最佳入彎角度為基準,因為同樣程度的shift力度是不可能對所有彎道都達到同樣的最佳過彎角度。彎道角度小,按shift相對來說要輕一點;彎道角度大,按shift相對來說要重一點。最簡單明了的例子就是小于900的彎和城鎮手指中的1800大彎,過小于900的彎道,shift可以點的輕點,但過1800的彎道,我們就得按住shift,等車頭轉到基本上對準賽道時才松開shift。所以車手要想提高成績,就不能一味的追求速度而放棄了路線,也不能一味的追求路線而放棄了速度。
反拉鍵的按鍵時間應該根據shift鍵按的輕重程度而定。反拉鍵并不是按的越快越好,并不一定反拉鍵按的快,就能使車越快退出漂移,有的時候還會使車產生所謂的打滑,速度損失很多,漂移后的瞬間噴火也無法噴出。反拉鍵的按鍵時間應該在結合前面所講的,在shift點完的0.2-0.5S后盡可能快的反拉。
順便提一下漂移后的瞬間噴火。很多文章都提過,漂移后要快速的噴火來結束漂移,達到減少速度的目的。這個觀點很正確。但使用最佳化漂移的車手,他們的噴火都是在漂移結束后的0.1-0.2S秒完成,我們很難看得到漂移結束和瞬間噴火之間的間隔,因為只有0.1-0.2S;而沒有使用最佳化漂移的車手,為了很快的噴火來結束漂移,他們的噴火很多都是在未漂移結束,在漂移過程的50%-80%噴火,所以速度瞬時比最佳化漂移略大。
在線路最佳的前提下,盡可能的調整車身的漂移時間,使速度減的最少,這就需要大量的練習了。跑跑里的每一項技術都很有講究的,并且漂移也是一項不斷變化的技術。希望本文章能夠對你有所幫助,能夠提高自己的成績。

Tags:指法 怎樣 LINK

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