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 > 海釣

這款游戲畫面精美,卻因體力逼氪引發玩家不滿

admin2 2024-06-30 海釣 評論

這個游戲我第一次看到的時候就覺得很神奇,畫面真的很好,魚也挺逼真的,前期釣魚點很近,而且我在收集標題魚,所以玩起來還挺開心的,但是在我達到25級之后,我發現有些不對勁,因為它迫使我耗費太多的體力。

因為這個游戲升級的經驗是跟體力掛鉤的,而且固定1點體力兌換40點經驗。也就是說比如從30級到31級需要5000體力,不管你用1點體力、3點體力還是10點體力釣魚,釣到5000體力就會升級,不管釣到的魚有多大。這樣合理嗎?不付費的話要多久才能有5000體力???那么如果你把稱號魚都集齊了,什么能支撐你釣那么多體力,下一個漁場??不好意思,要到5級才能到下一個漁場……光想想就不想玩了……因為這個游戲里,除了稱號魚,沒有什么可以支撐你一直釣魚的!所以想要快速升級,就只有付費體力,省去漫長枯燥的升級過程。

所以最后就形成了一個惡心的閉環:沒體力-每天釣不夠-升級很慢-重復釣魚很無聊,游戲體驗差-只能強制氪體力解決。服務器問題是個問題,但如果你的游戲好玩,大家可以等你修好。但如果你的核心玩法有問題,那就沒用了。

趕緊改一下升級系統吧,要么直接用魚的大小,要么用體力+魚的大小,然后再加個養成系統,讓枯燥的升級過程有個目標支撐起來。

此樓層涉嫌違規,已被系統折疊

里面沒有任何視頻廣告,已經很不錯了。好久沒看到這種游戲有這么賺錢的方式了,我覺得很不錯,人家要賺錢。釣魚就是不管在哪釣,都重復這個過程,我覺得很不錯,無非就是固定釣點,固定魚。不過這很正常,你想在野坑釣鯊魚?

其實這款游戲還可以增加新的玩法,比如秘境玩法,名山大川玩釣魚游戲,古今洞天仙人福地,又或者意外死魚咬鉤等等,把圖中所示的釣點改為地圖模式,除了指定釣點外,還有其他隨機釣點,可以隨意插入

Tags:釣魚 游戲體驗 畫面逼真 體力限制 營收方式

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