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2017年8月11日,它是國際足聯接受申辦2026年世界杯報名的截止日期,除了美國、加拿大和墨西哥早早宣布三國聯合申辦之外,國際足聯僅僅在報名截止的前一刻才收到摩洛哥遞交的申辦申請,這樣低迷的申辦積極性與2018年和2022年兩屆世界杯構成了鮮明的對比,并且與北美三國申辦實力的巨大差距,也注定了摩洛哥再一次“陪跑”的命運。
在北京時間2018年6月13日傍晚時分,有召開第68屆國際足聯大會這一事件,于此期間,美國、加拿大以及墨西哥這三個國家,毫無懸念地成功擊敗了摩洛哥,進而成為2026年世界杯的主辦國,憑借此結果又開啟了世界杯首次在三國合辦的歷史進程。
伴隨世界杯擴充隊伍數目至48支,比賽的場次到那時會達到80場,如此一來問題出現了,北美洲的三個國家要怎樣進行協調分工從而確保這一屆世界杯能夠正常運行呢?
三個東道主如何分工?

依據申辦規劃,組委會會于北美三國的23個競選城市里挑選16個作為最終舉辦場地,當中墨西哥與加拿大將各在3座體育場館承辦10場賽事,而美國會借助10座體育場館承辦其余的60場賽事。于墨西哥和加拿大各自承辦的10場賽事中,各含7場小組賽,2場32強比賽,1場16強比賽。
自四分之一決賽階段起,往后場次的每一場比賽,都將會在美國舉辦,決賽預估會于坐落在美國新澤西的大體育賽事場地上進行。除此之外,就在世界杯開帷幕的這一日,會上演三場有東道主參與其中的“墊賽”。
北美三國聯合申辦存在著這樣一個優勢,那就是每一個被作為候選的城市都擁有已經建造完成并且投入運營的體育場,每一座這樣的球場平均能夠容納超過6.8萬名觀眾,而且還能夠確保在世界杯賽事結束之后依然可以持續被使用。與之相對比的是,摩洛哥的申辦規劃當中涵蓋了需要新建造9座體育場,國際足球聯合會明顯是不愿意去冒這樣的風險的。
48支球隊賽程如何安排?

擴軍后的賽程規定,晉級世界杯的48支球隊會被分成16個小組,一輪循環賽后,小組前兩名晉級32強淘汰賽,這表明16支球隊兩場比賽后就要回國。有人質疑,由三支球隊構成的小組實力或許極不均衡,分組抽簽確定后,誰晉級誰淘汰可能已無懸念。
也有人指出,在三支球隊構成的小組里,首輪輪空的球隊會相對吃虧。這是因為,這16支球隊會面對已提前進行過比賽的球隊,要是對手在首場比賽中取得勝利,那接下來只需在本場比賽里獲得一場平局就能確保晉級;要是對手在首場比賽中輸掉比賽,那接下來便會在本場比賽中竭盡全力以確保不會被淘汰。
支持世界杯擴軍的那些人覺得,這個賽程在確保增加十六支球隊的情形下,僅僅比原來多了十六場比賽,這就意味著不會大幅度增添比賽的天數。與此同時,兩支決賽球隊也會跟現在一樣,歷經六場比拼最終登上決賽的舞臺。
預選賽或將增加洲際循環賽

大家都知道,世界杯擴軍政策向來是國際足聯主席因凡蒂諾對FIFA進行改革的關鍵政策,該政策能讓每一個大洲晉級決賽圈的名額得以擴充,其中包含確保大洋洲必定會有一支球隊進入世界杯。新的名額分配情況是這樣的:亞洲的名額從4.5個增長至8個,非洲的名額從5個提升到9個,中北美從3.5個提升至6個(這里面包含三個東道主)2026世界杯分組,南美洲從4.5個增加到6個,歐洲從13個增加至16個,大洋洲從0.5個增加到1個。
之上都是直接入圍的名額,總計有46個席位,當中東道主占據一個席位(或者多個席位),并且占去該大洲的名額,剩下的兩個席位將會經由附加賽來決定,附加賽初步的建議方案乃是,總共六支隊伍進行附加賽,除了歐洲之外,每個大洲各自派出一支隊伍,東道主所在的大洲額外派出一支隊伍,這六支隊伍選取國際足聯排名最高的兩支隊伍作為種子隊,剩余的四支非種子隊先決出兩支隊伍,再跟兩支種子隊來確定最終的兩個入圍名額。
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